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CS 资源CS 文章eSTRO在Nuke上的混枪A区快攻 已阅读 98
发表于:9/26/2008 9:46:44 AM | 来源:
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最近空闲之余组了个队玩玩,结果被要求来做指挥,这可是难倒了我,我一直都习惯自己去杀人,不太习惯指挥人家去杀人,但是想了想人就是要挑战挑战自己,说不定会开发我更多的东西于是就接受了,接受了当然就得做好便把每个星期泡在酒坛子里的时间减少拿来多看看DEMO,喝完回家看看时间还早就去下载了个eSTRO在NUKE上对阵fnatic的demo,本来写写fnatic的东西结果看了看感觉fnatic的进攻都是很随意,除了RUSH基本都是在一个基本开局内开始发挥个人技术,当看到eSTRO做T进攻的时候突然眼前一亮,这套战术真的是又简单又好用,甚至你打雇佣的时候都可以亮出来耍一耍。
  
  

335×18


   这场比赛是eswc 2008 世界总决赛 男子项目 半决赛的一场比赛,大家有兴趣可以下载来看看。
 
   当时estro手枪局输掉,然后第2局没有枪直接拉的A区,照常理来说一般你到第4局可能才有完整的经济购买武器与道具,除非你第1第2局输了但都放下了C4,你第3局才可以配齐东西,但是estro没有放包,所以他们第3局配的东西不是很齐全,而整套战术只有了solo的1颗闪光。




出生位:
1,bail - 走A厅直接从黄房小窗口卡正门进入的CT。
2,solo - 走A厅丢2号管道的闪光,并断后或者摸屁股。
3,termi - 出铁门
4,ari - 出铁门
5,hee - 出铁门
前面的序号就代表出生位第1个,第2个的T,大家可以照搬到实战中。

 



   bail直接卡正门

640×480



   第2个T丢的闪光,弹黄房窗口的边壁折射到2号管道旁(关键)



   我从hltv当中补了张图,假如对方是第1个走正门防RUSH,而第2个要跳包点的CT正中此闪,我截图的位置也就是CT准备跳包点的位置,当然此时肯定说:我都背身跳包点,或者假如我第1个跳包点直接拉你铁门你怎么办?



   大家请看这个闪光是那么的淫荡,由于demo中此位没走人,我是随后自己补充的,当包点的CT想拉你铁门的时候也正中此闪,包括3楼瞄铁门的CT,甚至也包括横拉3口走2号横梁的CT,或者CT速度奇快已到黄房上想打你铁门的时候也中此闪,所以你们铁门出来的3人可以很放心和黄房窗口的人清了正门。

   最关键的地方来了



   在第2个T丢这个闪的同时,铁门就可以冲出去,因为你从内侧推开铁门,铁门正好是档住了你的视线,所以你不会中闪,而假如包点的CT想拉你的话必中此闪。还是那句话和第1个T好好的打了正门。



 此时场上已经变成了3打2,拉黄房的bail打死了正门的ct当他想拉3楼的时候被ins补掉,然后从铁门第1个出来的termi将3楼的ins补掉,被包点的archi补掉而archi又被hee补掉,其实强队交手就是如此的互相交换人数然后拼残局。



  丢完2管闪的solo直接去B偷了这个谁谁的屁股。



  hee将管道中的f0rest打掉,win ~ !

  优点:由于不是第1时间开门,所以对方不会丢闪牵制你铁门,而当你用身体撞开铁门的时候可能敌人正在和黄房窗口的人交火,或者刚走进正门,而包点和3楼的CT完全补不到你铁门的枪。
  缺点:B区快速压前,外场AWP直接看铁门。

  总结:此套战术只用了1个闪光弹,再经济不好混枪道具不齐的情况下可以使用,或者是象第3局这种关键局数弄那么一下,效果还是很不错的,在缺点里我为什么不写上正门走2个CT防RUSH因为我感觉就算你2个CT防RUSH,而当你听到铁门没开你也会直接拉进包点,此时可能就是和黄房的T交火,铁门的3个直接拉出即可,最后还是那句话战术是死的人是活的,特别情况特别变通,这个完全是考验你队员的个人能


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eSTRO在Nuke上的混枪A区... [ 9-26 9:45 ]
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